技能名称 |
图 标 |
描 述 |
消耗 |
冷却 |
消耗物品 |
无双 |
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10秒内完全不受金属性攻击(金属性吸收) |
400 |
60 |
4个金元素 |
驱役 |
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召唤一个混世魔王,出来后释放一个技能,使范围内所有人石化3秒,魔王存在3秒 |
600 |
60 |
6个金元素 |
神怒 |
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增加自己20%攻击,降低以自己为中心10米范围内所有敌方虚弱(降低20%防御/抗性) |
400 |
30 |
4个金元素 |
诛魔 |
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增加自己和10米范围内所有友方的基础攻击力50% |
400 |
30 |
4个金元素 |
金圣 |
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10秒内所受的金属性伤害将有60%反震回去(金属性反震) |
200 |
60 |
2个金元素 |
木圣 |
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10秒内所受的木属性伤害将有60%反震回去(木属性反震) |
200 |
60 |
2个木元素 |
水圣 |
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10秒内所受的水属性伤害将有60%反震回去(水属性反震) |
200 |
60 |
2个水元素 |
火圣 |
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10秒内所受的火属性伤害将有60%反震回去(火属性反震) |
200 |
60 |
2个火元素 |
土圣 |
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10秒内所受的土属性伤害将有60%反震回去(土属性反震) |
200 |
60 |
2个土元素 |
白殇 |
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10米范围内所有敌方目标的金属性-30点 |
500 |
60 |
5个火元素 |
青殇 |
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10米范围内所有敌方目标的木属性-30点 |
500 |
60 |
5个金元素 |
玄殇 |
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10米范围内所有敌方目标的水属性-30点 |
500 |
60 |
5个土元素 |
赤殇 |
 |
10米范围内所有敌方目标的火属性-30点 |
500 |
60 |
5个水元素 |
黄殇 |
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10米范围内所有敌方目标的土属性-30点 |
500 |
60 |
5个木元素 |
血族 |
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使目标每2秒掉5%HP,自己每2秒恢复5%HP,持续11秒 |
200 |
30 |
2个金元素 |
决死 |
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给自己一个诅咒,使自己HP上限降低50%,换取10秒内100%必杀 |
400 |
30 |
4个金元素 |
灵魇 |
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使对方进入眩晕状态,且无敌,不受任何伤害6秒 |
400 |
30 |
4个木元素 |
亢奋 |
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使自己的基础攻击增加300%,持续10秒,10秒后虚弱5秒 |
500 |
60 |
5个金元素 |
怒发 |
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基础攻击提高100%,持续10秒 |
300 |
30 |
3个金元素 |
图腾 |
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召唤一个怪,每隔两秒为以怪为中心半径10米范围内所有目标回复2%hp,持续20秒消失 |
300 |
60 |
3个木元素 |
灵场 |
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召唤一个陷阱,每隔2秒,以陷阱为中心,半径10米范围内所有目标被扣蓝,受攻击5次消失,不受攻击30秒消失 |
300 |
60 |
3个水元素 |
霜降 |
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以自己为中心,5米范围内所有敌对目标被冰冻4秒 |
500 |
60 |
5个水元素 |
爆破 |
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召唤一个炸弹,5秒后爆炸,半径5米内所有人被眩晕3秒 |
400 |
60 |
4个火元素 |
定慧 |
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驱散并免疫昏迷、眩晕,持续10秒(沉默状态下可以释放) |
300 |
60 |
3个水元素 |
神会 |
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使自己每秒回复2%的MP,持续10秒 |
200 |
30 |
2个水元素 |
不灭 |
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使自己每秒回复2%的HP,持续10秒 |
200 |
30 |
2个木元素 |
沼泽 |
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召唤一片沼泽,以沼泽为中心5米为半径范围内所有人都被缠绕3秒,持续13秒 |
500 |
60 |
5个木元素 |
烟雾 |
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召唤一片烟雾,以烟雾为中心5米为半径范围内所有人都被降低准确30点,降低移动速度2,且不能释放技能(可以普通攻击) |
500 |
60 |
5个水元素 |
熔岩 |
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召唤一片熔岩,以熔岩为中心,降低移动速度,且降金属性20点 |
500 |
60 |
5个火元素 |
团结 |
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提高以自己为中心10米范围内所有友方的法50%持续10秒 |
400 |
30 |
4个水元素 |